《战地6》开发团队表示,战地奏他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的为优反馈,部分玩家认为当前节奏过快,化节WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91portable%204%20post%20car%20hoist体验接近“绞肉机”式对抗。部分
尽管尚未正式公布具体调整,地图的最大玩但部分地图的家数玩家数量似乎已悄然减少。

在最近的社区更新博客中,开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的战地奏议题之一。他们指出:“《战地》系列的为优WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91portable%204%20post%20car%20hoist魅力之一,在于地图能够支持多样化的化节玩法,并保持处处有交战的部分体验。我们始终将地图设计与整体游戏体验的地图的最大玩平衡置于优先位置,并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的家数地图。”

而据社区账号Battlefield Bulletin透露,开发团队已采纳玩家关于部分地图过于混乱的战地奏意见,并在推文中说明:“战地工作室已低调将部分地图的突破模式人数从64人调整为48人。”该推文同时列出了涉及的六张地图。
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