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近日《赛博朋克2077》首席编剧、巫师《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡表示,故事他喜欢创作有缺陷的总监作或WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91chris%20crane%20wife角色,这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。喜欢型角他认为探索人性阴暗面令人兴奋,缺陷这不禁让人对《巫师4》叙事风格浮想联翩。色新

最近马切夫卡接受外媒GamesRadar采访,延续阐述了自己的风格角色塑造理念。他说:“无论为游戏、巫师WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91chris%20crane%20wife漫画还是故事其他媒介创作,作为写作者我最热衷探索的总监作或都是角色的缺陷。我喜欢挖掘性格弱点,喜欢型角痴迷于不可避免的缺陷过失,并观察这些缺陷将角色引向何方。色新”

玩过《赛博朋克2077》的延续玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。
《赛博朋克2077》剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。他补充道:“正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我?!?/p>

对于《巫师》系列粉丝而言,这其实也是好消息。安杰伊?萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,向来以“灰色基调”著称,故事中充满了复杂的道德困境,从不存在非黑即白的善恶界定。显然,马切夫卡的创作风格,与这个世界的独特氛围堪称完美契合。
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