继年中人民日报七次发文问责某手游社会责任后,征途X制作人赵剑前几日新华社又发文,枫专访全放上要求厂商担当起社会责任,面解WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91clyde%20crane对此我们采访了巨人网络《征途2》制作人赵剑枫,班族和他聊聊作为研发方对于新华社这个呼吁的征途X制作人赵剑回应。

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记者:赵剑枫先生你好,面解前几天新华社发文强调了对于玩家沉迷游戏,班族行业需要担当起一定的征途X制作人赵剑行业责任,对此您是枫专访全放上如何看待的?
赵剑枫:对于新华社的评论,包括之前人民日报七连问,面解确实需要引发我们游戏产商思考,班族很多游戏厂商为了盈利、征途X制作人赵剑WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91clyde%20crane对青少年沉迷游戏并没有任何限制、枫专访全放上反而可能还有所鼓励,面解短期看是有利可图、长期来看一定会损害整个游戏行业的健康发展。
我們《征途2》從立項開始,就專注于開發成年人的游戲,從不考慮接受未成年用戶,在這方面我們有明確的底線,以及目標用戶群體——上班族和成年人。我們的研發思路解放上班族,不和用戶搶時間,不能影響用戶生活。
记者:听了您的一番话,感觉到您对厂商责任感的感触非常的深。如今端游市场比较艰难,你觉得这个市场是否还有好的前景?
赵剑枫:国内手游市场比较成熟、而端游市场、steam平台等反而迎来一波春天,主要原因是玩家玩过几款手游后对画面、操作等游戏性的需求越来越挑剔,电脑的顶级图形、音效、专业键盘手柄、VR能给用户手游无法比拟的顶级体验,只要端游能解决用户时间问题,有非常多的用户还是愿意获得端游这种顶级体验的。
记者:国战类网游对于手游的优势又在哪里呢?
趙劍楓:國戰類游戲并非單人、幾人的競技,而是多達萬人甚至數十萬玩家在同一屏作戰。手游的小屏幕和服務器無法承載這么大數量級的戰斗,國戰的大氣恢弘、爽快刺激,只有《征途2》這類專注于國戰多年的國戰游戲領導者才能完美詮釋國戰游戲的魅力,而我們即將推出的《征途2X》,可以最大限度地解決前面提到的用戶的時間問題,讓沒有時間的上班族也能輕松感受國戰游戲的魅力。
記者:《征途2X》具體是一款怎樣的游戲呢?
趙劍楓:《征途2X》是一款用全新思路研發的新概念網游,更輕松更便捷,主要的研發思路是“解放上班族”,有手機端和電腦端兩種游戲方式,玩家可用手機端5分鐘清日常任務,而電腦端主要以PK、副本等激情玩法為主。
游戏内容方面,我们不仅解放了玩家的任务时间,还对画面、社交、国战、PK、装备、福利等系统做出了全面改革,使玩家从视觉感受、游戏体验、福利获取上都能得到全方位的大幅提升。在利益方面,官方将解放非绑道具的获取途径,让玩家通过任务、副本等系统轻松赚钱。
記者:其實廠商和新華社提倡的立場,是兩個相悖的方向,在《征途2X》你們是如何做到讓兩者達到一個平衡的呢?
趙劍楓:我們研發《征途2X》的思路就是“解放上班族”,我們尊重玩家的生活,不和用戶搶時間,希望用戶在歡樂游戲的同時,也能快樂生活。我們秉著這樣的理念做游戲,尊重玩家,玩家也自然會支持我們游戲。
記者:解放上班族,《征途2X》做了哪些詳細的措施呢?如何才能解決用戶的時間問題?
趙劍楓:針對沒有時間的用戶,我們《征途2X》將任務、玩法、PK進行精簡提煉,并推出手機助手,讓玩家遠程清任務,他們在上班路上或工作休息時花5分鐘時間就能完成一天的任務,回到家里就能輕松上電腦激情PK。
為了達成理想的游戲設置,我們從2016年開始思考《征途2X》的設計思路。2016年底開始立項制作,歷時1年時間對游戲進行了4次不同規模的測試,經歷了864條修改,最終開發出現在這個《征途2X》版本。
記者:這種設置聽上去就很輕松很人性化,《征途2X》這款游戲大概什么時候上線?
趙劍楓:《征途2X》大約會在12月中旬上線,目前已經在最后的完善階段,很快就能接受玩家的檢驗。
记者:作为制作人,请问赵剑枫先生对对上班族玩家还有什么想说的吗?
趙劍楓:《征途2》已經七年了,我們希望它一直能發揚光大,逐漸變得更好玩。為了這個目標,我們一直在努力,從減負減壓綠色啟航,到人氣服,再到《征途2X》……每一年,我們都有反思和改進。
《征途2X》是我們經過許多年的玩家調研,接受了眾多用戶的反饋,和玩家一起摸索出來的游戲,希望玩家在忙碌的工作和生活中,也能愉快地體驗到《征途2X》的魅力。
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