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最近,多款都调研公司GEM Partners开展了一项研究,日本热门《日经娱乐》巧妙整合了调查结果,游戏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20dps其中揭示了许多有趣的平均现象,而像我这样年龄相对较大的年龄玩家并非个例。
这项全面深入的数据研究调查了大量日本游戏爱好者的游玩习惯,不仅揭示了许多热门游戏及系列作品的多款都平均用户年龄,还估算了它们的日本热门性别比例。有些结果格外令人惊讶。游戏

GEM Partners的平均这项大型研究共涉及18万人——无疑,这足以让我们对各个年龄段人群的年龄游戏偏好形成一些广泛的见解。研究涵盖了众多游戏,数据包括《最终幻想》《勇者斗恶龙》《宝可梦》《马里奥》《星之卡比》《堡垒之夜》《无畏契约》和《我的多款都WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20dps世界》。日本对《斯普拉遁》系列的日本热门狂热喜爱也让它在列。
《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的游戏平均用户年龄都在40岁出头。尽管这两个系列都有手游版本,但玩家群体仍偏向年长。
很多人之前猜测,《最终幻想》的平均年龄大概在38到40岁之间,《勇者斗恶龙》则接近45岁。结果显示,两者都是42岁。这类信息有助于解释史克威尔艾尼克斯面临的一个长期难题:《最终幻想》曾是JRPG成功的不可撼动的堡垒,但近年来收益却在下滑。一个普遍的观点认为,除了其他因素外,一些最初因《最终幻想7》《最终幻想10》等热门作品入坑的玩家,随着年龄增长,已经完全脱离了游戏领域。
《最终幻想》系列7:3的男女比例并不让人意外,原以为《马里奥》系列的比例会更均衡一些,然而,它的比例也是7:3;值得一提的是,这位任天堂的全明星吉祥物,其玩家平均年龄为32岁。这个数字比预想的要高一点,但对于《宝可梦》这种看似更偏向年轻玩家的系列,其平均玩家年龄也是32岁。
《日经娱乐》指出,任天堂在面向广泛市场打造游戏库方面表现得相当稳定。文章解释道:“任天堂的游戏接近整体游戏玩家30岁的平均年龄,且性别比例相对均衡。这表明任天堂开发的游戏旨在吸引广泛的用户群体。” 对于一门想要在几代潜在消费者中盈利的生意来说,这绝非坏事。
至于性别比例,《星之卡比》的女性玩家占比为55%(男女比例45:55)。更显著的是,《动物森友会》的女性玩家占比高达75%(男女比例25:75)。在男性占比偏高的游戏中,世嘉的《如龙》系列比例较为均衡,达到6:4。



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