《诺兰德》测试WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20safety%20stands版更新 大幅改变游戏机制

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- 57集
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《《诺兰德》测试WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20safety%20stands版更新 大幅改变游戏机制》是 近日,诺兰《诺兰德》开发商Long Jaunt刚刚发布了一个“大更新”,德测大幅不仅为游戏添加了大量内容,试版WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20safety%20stands而且完全重做了核心机制。更新改变 游戏设计师Dmitry Glaznev表示:“我想不出比一个超超超超级大更新更好的游戏名字了,我们在测试分支中推出了一些对核心游戏玩法的机制彻底改变,正如许多人所猜测的诺兰那样,我并不是德测大幅热衷于固化游戏机制的设计师,所以我花了一些时间来确定核心游戏玩法循环中哪些地方行不通,试版并找到改进的更新改变方法。现在看来,游戏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20safety%20stands这款游戏玩起来更有趣了。机制” 在此之前,诺兰多个领主中每个领主负责监督殖民地的德测大幅几座建筑的生产,每天向工人发出指示。试版现在,一个领主向所有工人发出指示,这一改变旨在减少管理复杂度,让游戏感觉不那么像是同时在玩城市建造和生活模拟游戏。
这并不是诺兰德唯一被简化的的地方。角色的“需求”标签被完全移除,游戏现在主要关注角色的“欲望”。Long Jaunt是这样解释这种设计的:“‘需求’主要是生理上的,它们并不适用于从不担心食物或住所的精英。随着时间的推移,社会因素对他们的思想有更大的影响。” 其他变化包括一个重新设计的迁移系统,它与你的定居点的整体情绪有关,所以当你的定居点快乐时,会有更多的人到达,只有当情绪变得非常糟糕时,人们会开始离开。犯罪和惩罚不受干涉,绞刑台自动执行死刑。早上的教堂布道被移除,让你的村民有更多的时间完成任务,你的农民不再依赖酒精来消除疲劳,反而可以提高士气。 在核心循环之外也添加了大量内容。外交上的变化让你可以“将其他国王的附庸夷为平地”,并在和平条约之后进行“黑暗交易”。国王现在可以积极地用其他角色制作木偶,而诱惑可以用作政治武器。还有一些平衡系统的调整,如森林再生和田野肥力,使它们更容易被管理,因为在初期,要获得足够的木材特别麻烦。
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