小說: 《刺客信条4》单人模式也要联网 这是坑爹? 作者: 成就系统亮相Steam 《真人快打9》PC版将面世字數:4718更新時間:2025-12-24 23:28:57
《如龙》系列制作人横山昌义近日在采访中表示,龙开最令他自豪的发者发工是玩家如今能公开坦然表达对系列的喜爱。
《如龙》系列自2005年首作推出已走过20年,曾因争议作WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91the%20silver%20crane%20company从早期规模小、游戏国际影响力有限、题材部分作品无英文版,人隐发展为世嘉重要品牌,瞒开近年持续高频推出新作并积累全球玩家群体。龙开

横山昌义回忆,初期因题材和品牌形象,曾因争议作WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91the%20silver%20crane%20company公开谈论或承认参与《如龙》并不常见,游戏部分开发人员甚至向家人隐瞒工作。题材
约十年后,人隐随着《如龙》系列口碑与社会认知度提升,瞒开越来越多员工自豪承认工作经历,龙开甚至出现因参与项目获伴侣家人认可的情况。
他认为这种转变反映了《如龙》品牌形象的提升及公众接受度的扩大。虽未明确早期形象争议具体原因,但围绕日本黑道题材的设定曾影响公众态度,而系列最终凭借叙事风格、角色塑造和内容表现获得更广泛认可,成为如今可被玩家公开讨论和喜爱的作品。
