近日,余年有国外网友在社交媒体上发文指出,零提微软本年度推出的名微WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91darla%20crane%20net%20worth作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,均未获得TGA(The 软年入围Game Awards)年度最佳游戏提名。


该网友表示,从产品数量来看,均未佳微软今年的余年表现尚可,且多数作品质量可圈可点。零提然而,名微据TGA评委(他们大多是软年入围WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91darla%20crane%20net%20worth世界各地的评论家)来看,这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。大作度最
对此,均未佳他不解:“难道微软收购的余年工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,零提说明至少有一家工作室具备潜力。名微菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,但最终未能突破。MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。”
从帖子的回复来看,大部分玩家都认为微软今年的作品过于平庸,确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。



更有评论者直接附上统计图表,展示了自2013年以来,索尼、任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。数据显示,微软已长达十余年未获该奖项提名。

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