近日,巫师CD Projekt Red的特莉联席CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。

巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统,表示并没有什么好感。情后他提到:“一开始那很幼稚。叶奈”但他对《巫师3:狂猎》的官配成果则要满意得多,称游戏很好地展现了他认为原著中角色在情感层面的巫师复杂性。
在前两作中,特莉叶奈法几乎未被提及,丝恋WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91alex%20crane%20kite%20jacket%20review只出现在一些回忆片段中。情后而在《巫师3:狂猎》中,叶奈叶奈法像一颗炸弹般突然闯入,官配打乱了玩家在《巫师2》中可能与特莉丝建立的巫师温馨关系。

对于杰洛特而言,叶奈法是丝恋他从未真正结束的前任——正如一些原著粉丝所指出的那样,她才是官方设定的恋爱对象。她的出现使杰洛特的感情生活陷入混乱,也促使他成长;而随着他在旅程中重新担任希里的父亲角色,这一情节在主题上也显得更加契合。
然而,这一情节并非最初就有,巴多夫斯基透露:“它一开始并不在计划里,但在某个阶段我们意识到游戏缺少了一些东西,尤其是那种冲突和个人层面的情感张力——当然,游戏有希里这个角色——但还是缺了点什么。”

当有人提出让玩家在特莉丝与叶奈法之间做出选择时,开发团队意识到,这正是游戏所欠缺的元素。“这个决定是在相当晚的阶段才做出的,”他说,“但它非常棒。是个伟大的决定。”
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