時間:2025-12-23 20:28:39編輯:t
《影之刃零》制作人梁其伟近日透露,梁其量承灵魂游戏灵感源自两大经典:黄金时代的伟谈功夫电影与PS1/PS2时期的动作游戏。他特别希望能重现PS2时代那种由热爱驱动的刃零WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%911500%20ton%20mobile%20crane精品氛围,那时的小体游戏体量适中,却因创作者的精品全情投入而品质非凡,这种作品如今已十分罕见。梁其量承灵魂

梁其伟强调,他们的刃零目标不是打造一款规模空前的巨作,而是小体WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%911500%20ton%20mobile%20crane精心打磨一款能真诚表达团队理念的作品。他认为,精品真正的梁其量承灵魂关键在于创作者本身必须深谙玩家需求,具备扎实的伟谈掌控力,并能将独特的刃零想法贯穿始终。

据悉《影之刃零》的发售日将在?2025年12月12日?的TGA颁奖典礼上正式公布。官方已经确认了这一消息,精品TGA官推和灵游坊工作室都发布了相关预告,表示会在当天揭晓具体日期。目前有爆料称游戏可能于2026年夏季发售,但最终信息还需以官方公布为准。