鼠王地牢汉化版是鼠王一款画风非常复古的roguelike类手机游戏,游戏采用像素的地牢风格打造非常具有年代感,但是最新载鼠卓版hungary%20football%20jersey%20--%E3%80%90WhatsApp%20%208615855158769%E3%80%91游戏的内核采用的技术非常先进,随机算法会在地图内生成各种各样的版下怪物,还有超多道具可以帮助玩家更好的王地闯关,说不定还会遇到突发事件,牢汉带给玩家一些小惊喜,化版玩家需要在地牢内击败各种怪物,下载怪物会爆出道具,鼠王可以用来对角色进行培养升级。地牢
每个关卡内都有BOSS,最新载鼠卓版BOSS难打但是版下爆率也高,可以借用道具辅助战斗,王地在游戏中的牢汉职业分为战士、法师、化版盗手、牧师等7大职业,玩家可以根据喜好自由选择,每个职业都有专属的培养方法,还可以装备各种强力时装。
1、高可玩性:随机生成的楼层、敌人和道具。每场比赛都有新的体验。
2、8个专长:成功通过关卡的英雄可以磨练自己的技能,变得更加强大。
3、超过150种道具:包括各种强大的法杖、戒指、武器和盔甲。
1、下载后进入游戏。

2、选择自己想玩的hungary%20football%20jersey%20--%E3%80%90WhatsApp%20%208615855158769%E3%80%91职业。

3、进入地牢当中,先捡取地上的指南。

4、指南当中由各种介绍帮助你闯关。

5、通过木门进入下一个房间,击败其中的怪物。

6、地图中的金币、食物、水源记得收集。

7、可以随时从背包当中取用。

8、看到地道可以前往下一关。

1、战士

战士初始携带一枚可以贴附于护甲的独特破损纹章。他在装备附着纹章的护甲时会随时间产生生命值之上的护盾值。纹章可以在护甲之间转移,并且可以携带一级升级。同时,战士初始携带一柄破旧的短剑,三块投石,布甲,水袋与所有包裹战士以2倍的速度鉴定武器和护甲。
战士开局鉴定的物品有:
鉴定卷轴、治疗药水、盛怒卷轴。
进食时,战士受到更少伤害,而且在血量较少时恢复血量。
战士等待之后获得1-2护甲。
战士从力量药水获得少量额外力量。
狂战士
狂战士在受到物理傷害時會積累怒氣,這種怒氣甚至可以由被其護甲抵擋的傷害轉化而來!怒氣會隨時間穩定消逝,但將在狂战士生命值較低時流失得更慢。狂战士最高可在擁有90%怒氣時擁有100%的傷害加成。在100%怒氣時他可以進入狂暴狀態,根據自身已損失生命值獲得2-6倍的紋章護盾,并在還有護盾剩余時使得怒氣保持在100%。但是在狂暴結束后狂战士需要時間恢復。
角斗士
每當使用其裝備的武器或投擲武器造成一次成功的攻擊時,角斗士都會積累一點連擊數若角斗士沒能在五回合內造成一次成功的攻擊,則其連擊數將被重置(可以被天賦影響)。擊殺敵人可以保留25回合連擊。
隨著連擊數的積累,角斗士將解鎖數種必中連擊戰技。
2连击:击退敌人,保留连击。
4连击:根据护甲值造成伤害。
6连击:招架反击,保留连击。
8连击:伤害目标以及附近敌人。
10连击:每有一连击点进行一次攻击。
街霸
街霸隨著時間的推移逐漸增強打擊的力量。這可以用來為下一次打擊增加傷害或使用特殊攻擊。每種武器都有特殊的攻擊手段。街霸也可以從快捷欄裝備武器,并且這一過程不花費時間。
2、法师

法师初始携带一把老魔杖。老魔杖的自动充能速度显着快于一般法杖,并且有1点额外最大充能数。法师可以将地牢中找到的各式法杖灌注到老魔杖中。
法师天生的高精神力使他能在使用法杖时视为有额外+2等级。
同时,法师初始携带一把已灌注了魔弹法杖的老魔杖、布甲、水袋与所有包裹。重新灌注老魔杖可以回收魔弹法杖
法师开局鉴定的物品有:
鉴定卷轴、液火药剂、升级卷轴。
战斗法师
战斗法师使用老魔杖近戰時會附帶類似附魔的額外效果,效果取決于老魔杖吸收的法杖類型,每種法杖各不相同。老魔杖在近戰中還會恢復0。5點充能。
术士
术士在對敵人使用法杖時有幾率為其帶上靈魂標記。施加標記的幾率與標記的持續時間隨法杖等級增加而上升。
在攻擊被標記的敵人時,每當造成5點傷害,术士都將回復2點生命值。這種效果只會在造成物理傷害時出現,若使用法杖造成傷害則不會觸發它。
唤灵者
隨著時間推移,唤灵者積聚他的靈魂能量,并可以以此召喚出為他而戰的幽靈。
幽灵有33%额外的闪避,每回合攻击1。5次。
幽灵的抗性和能力会随着天赋进阶而增强。
3、盗贼

多年来与国家税务局在逃税问题上的斗争使得盗贼精熟于对暗影斗篷的使用,它的充能速度提高了50%并能在激活时将部分能量导入他的武器。他还可以在不装备的条件下使用暗影斗篷,但是充能速度会减慢。
盗贼能从更远的距离探测秘密与陷阱。
同时,盗贼初始携带一柄匕首,三把飞刀,布甲,水袋与所有包裹。
多年的职业经验也使盗贼成为了珠宝方面的行家,他现在能在装备戒指时立刻鉴定出它的类型,并以2倍的速度完全鉴定。
盗贼开局鉴定的物品有:
鉴定卷轴、隐形药剂、探地卷轴。
刺客
刺客在隱形中準備著強力的一擊。隱形時間越長,下次攻擊就越致命,9回合時達到最大效果。
刺客遁出陰影,對目標打出強力一擊。刺客可以閃現到目標背后,也能立刻處決較弱的目標。
刺客也更精通近戰武器,他使用任何近戰武器視為額外+2等級。
疾行者
疾行者在奔跑時會累積動量。動量最多累積10點,在不動時會迅速衰減。動能可以開啟逸動狀態,每點動量可供疾行者飛奔兩回合。
逸動狀態下的疾行者以雙倍速度跑動,并獲得正比于自身等級的閃避。逸動狀態結束后,疾行者需小休一會以重新積累動量。此外,疾行者還可以熟練掌握各種遠程作戰手段使他能夠比以前更有效地使用投擲武器、魔杖和觸手可及的武器。
暗影之熠
盜賊被改造成一臺代號暗影之熠的全金屬機械裝置,具有強大的攻擊能力,且能在人形和備用形態之間轉換的能力。
在這兩種模式下,暗影之熠對睡眠、流血、中毒和有毒氣體免疫。
在人形模式下,暗影之熠對有負面狀態的敵人造成更多傷害(每種增加15%的傷害,指數疊加),并且他的武器有額外的射程。
在備用模式下,暗影之熠的機動性更強,能夠以2倍的速度飛行移動,但不能使用他的武器和護甲,也不能通過魔杖造成傷害。他的閃避能力增強,且敵人更難注意到他。他可以遠距離攻擊敵人,并伴隨著力量的增加而產生少量穿甲傷害。
4、女猎手

女猎手初始携带一把独特的灵能弓,拥有无限的魔法弹药。
女猎手可以穿过高草丛而不将其践踏成草地。
女猎手使用投掷武器时更具破坏性。
女猎手能感知到附近的敌人,即使他们藏在障碍物后面。
同时,女猎手初始携带一副带钉手套,布甲,水袋与所有包裹。
女猎手还初始携带武装披风,这使她能够给箭矢充能以使用超级射击。
女猎手可以用她的箭标记地格以无视障碍地获得视野。这个能力有20回合的冷却时间。
女猎手开局便已鉴定的道具有:
鉴定卷轴、灵视药剂、催眠卷轴。
狙击手
狙击手是遠程戰斗大師。她的攻擊精準值增加33%且遠程攻擊穿透防御。使用投武擊中敵人后,女獵手能對目標施以狙擊標記,并使用靈能短弓對此敵人發射一次追擊,追擊的形式取決于弓的改造模式。
未改造的弓会发射一只伤害稍低的箭矢,但不消耗任何时间。改造速度的弓会三箭连发,每只箭的伤害较低但能触发附魔,消耗回合。改造伤害的弓会发射一只必定命中的狙击箭矢,根据距离造成额外伤害,但需要消耗2回合。
守望者
守望者與自然之力有強大的聯結,這賦予了她多項有關植物的能力。守望者具有穿透高草與枯草的視野。
守望者種下的種子周圍會生出草,在踩踏植物時會獲得額外效果取代原本效果,使得所有植株對其完全無害。
术士
术士在對敵人使用法杖時有幾率為其帶上靈魂標記。施加標記的幾率與標記的持續時間隨法杖等級增加而上升。
在攻击被标记的敌人时,每当造成5点伤害,她都将回复2点生命值。这种效果只会在造成物理伤害时出现,若使用法杖造成伤害则不会触发它。
5、决斗家

决斗家初始携带具有特殊武技的刺剑,武技随时间重新充能。
游戏中的每把武器都有不同的特殊武技,决斗家可以使用这些能力。
武技充能还可以用来收割高草并储存以备后用。
决斗家还会携带两把飞刺、布甲、水袋和所有包袋。
决斗家还会自动鉴定:
鉴定卷轴、力量药剂、镜像卷轴。
决斗家鉴定武器护甲更快。
决斗家血量较少时使用武技获得少量护盾。
决斗家进食恢复少量武技充能。
勇士
勇士是近戰武器大師,可以裝備次要武器以補充主武器。她的普通攻擊使用主武器,但她可以立即交換主武器,并使用主或副武器的武技。
她拥有2点额外武器充能上限,并有额外50%武器充能速度。
武僧
武僧是體術大師。當她擊敗敵人時,她會獲得內力,可以用于各種防御和實用能力。內力不會隨時間減少,但根據武僧的等級有一個內力上限。
内力:用拳头快速攻击。
2内力:专注以躲避下次攻击。
3内力:立刻冲刺到附近。
4内力:踢飞敌人。
5内力:冥想以清除状态并恢复法杖和神器充能。
尊者
尊者是專注與綠葉植物的大師。她可以消耗物品欄中的雜草來充能她的思想和身體,使其在戰斗中更加強大,并快速充能神器、魔杖和恢復生命值。然而,尊者必須持續消耗雜草來維持這些增益效果。
增益停止后,尊者需要恢復;恢復的時長取決于充能期間消耗了多少雜草,并且隨著一次充能中使用更多雜草而變得越來越長。
6、牧师

牧师初始携带一本独特的圣典,可用于施放各种法术。圣典本身拥有大量的充能,并且每级获得两点充能。
牧师的大部分天赋专注于学习或升级法术。
牧师还初始携带一根权杖、布甲、一个水袋和所有包袋。
牧师还会自动鉴定:
鉴定卷轴、净化药剂、祛邪卷轴。
进食之后,牧师恢复少量充能并在下次施法获得少量护盾。
圣典不装备也能使用,但是充能速度大幅降低。
祭司
祭司獲得各種新的和升級的法術,強調遠程戰斗以及與魔法物品的協同作用。
祭司每50回合可以免費施放一次引導之光,并且可以通過盟友、魔杖和一些神器消耗發光減益效果,造成等同于其等級的額外傷害。
祭司還獲得破曉輻光法術,以2點充能為代價驅散黑暗、照亮并短暫眩暈所有可見敵人。
圣骑士
圣骑士獲得各種新的和升級的法術,強調近戰戰斗以及與武器和護甲的協同作用。
圣骑士的神圣武器和神圣護佑法術提供更大的加成,不再覆蓋現有附魔和符印,并且可以通過施放其他法術來延長持續時間。
圣骑士還獲得至圣斬擊法術,使其能進行一次保證命中的近戰攻擊,附帶額外傷害和附魔效力。
疾行者
疾行者在奔跑時會累積動量。動量最多累積10點,在不動時會迅速衰減。動能可以開啟逸動狀態,每點動量可供疾行者飛奔兩回合。
逸動狀態下的疾行者以雙倍速度跑動,并獲得正比于自身等級的閃避。逸動狀態結束后,疾行者需小休一會以重新積累動量。此外,疾行者還可以熟練掌握各種遠程作戰手段使他能夠比以前更有效地使用投擲武器、魔杖和觸手可及的武器。
7、鼠王
鼠王的技能非常特殊,需要你自己去探索哦。

1、每一个怪物都有着属于自己独特的掉落物。
2、可操作性非常强,收集不同的道具和武器。
3、拥有鼠王boss的地牢探险游戏,画面优质。
4、玩法多种多样,与随机出现的敌人来战斗。
(責任編輯:綜合)