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IGN最新发布的人模评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的式游剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的戏体WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91cranes%20kearney%20nebraska设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,验下这或许预示着该系列传统单人战役模式即将走向终结。降或

IGN表示《黑色行动7》由Treyarch与Raven Software携手开发,于2025年11月14日正式发售。人模这款游戏的式游战役模式引入了彩色分级武器、战利品箱、戏体WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91cranes%20kearney%20nebraska开放区域“Avalon”以及末日阶段等多人大逃杀类元素,验下整体看上去更像是降或《使命召唤:战区》或者僵尸模式的拓展延伸,而非经典的走向终结线性叙事射击游戏。
IGN的人模评测着重指出,游戏中缺少AI队友,式游没有难度选项,戏体也没有检查点,单人游玩时,很多任务都需要玩家独自重复体验原本为多人设计的内容,整体体验“明显变差”,甚至“不建议玩家独自挑战”。

回顾了系列过往的发展历程:此前《现代战争3》(2023)的战役模式就已经受到《战区》的严重影响,而《黑色行动4》更是直接取消了单人模式。此次《黑色行动7》虽说保留了战役模式,但却是首次以联机玩法为核心,使得整款游戏实质上完全偏向多人对战。相关数据显示,在《黑色行动6》中,仅有5%的PS玩家完成了战役模式,这充分凸显出多数玩家更倾向于多人对战玩法。

IGN对此表示担忧,认为这反映出动视对市场趋势的妥协:尽管每年都在单人战役制作上投入巨额资金,但玩家的参与度却十分低迷。《黑色行动7》的这一激进变革虽然大胆,却让那些热爱传统单人剧情故事的玩家感觉自己被抛弃了。
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