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展开 《神界原罪2》职业分为多个类别包括物理法术等,神界很多玩家想要知道各个职业的原罪强度上表现如何,下面请看“AI鉴定领域大神”带来的职业职业%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91oldermotorola%20portable%20radios《神界原罪2》常见职业强度分析,希望能够帮助大家。强度
死灵法强度:5
难度:3
评价:除了买不起技能书的分析大前期以外,从头强到尾,玩法九级前毒奶+尸爆,难度九级后群体尸爆,介绍二秘源后饿鬼缠身,神界%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91oldermotorola%20portable%20radios三秘源后化身成神广播体操,原罪技能的职业职业操作不难,主要的强度难点是合成技能书的信息差以及注意尸爆别炸死自己人。
展示一下獨狼死灵法最終戰的分析數值。

弓手强度:4
难度:1
评价:朴实无华的玩法强,只用普攻都能打出不错的难度伤害,但是受限于物理技能导致上限不足,难度非常低,唯一的连招就是肉身献祭+元素箭头。
双手战强度:3
难度:1
評價:強度全靠吞噬者套,本身并不強,前期有不錯的控制,秘源技能純搞笑的導致后期沒什么提升,拿完吞噬者套才開始發力,但是吞噬者套的散件給死灵法會更強導致双手战很尷尬。
刺客强度:2
难度:3
评价:神原笑传之刺刺背,缺乏aoe导致从9级开始强度直线下滑,并且点满敏捷后就没什么可点的了导致后期及其乏力,但是在前期聚怪能力差的时候还是可以用用的。
单手盾战(不是辅助盾战)强度:1
难度:1
評價:神原笑傳之持持板(盾本質上是一塊鋼板),在其他職業都在考慮如何把敵人秒了的時候盾戰在考慮如何挨打和替隊友挨打,双手战的下位,比双手战肉點但是傷害低很多,在策略難度中肉不起來傷害還低。
土法强度:5
难度:2
評價:比死灵法還逆天,從頭強到尾,9級前土火combo,9級后“小地之怒”沙塵暴,16級后大地之怒一鍵清屏,唯一的難點就是前期的土火法民工連。
说实话感觉大地之怒的数值像是乱填的,太逆天了,官方外挂。

火法强度:5
难度:4
评价:玩法最丰富的职业,可以高地丢陷阱火球,可以近战玩火花战士,还可以偏斜陷阱,难度4是因为核心技能火花飞溅和爆炸陷阱都是合成技能,新手不知道的话很容易走入高地丢火球的误区。
电法强度:5
难度:5
評價:真正的親兒子職業,學技能永遠快人一步,1圖的暴君塔有電系1秘源技能,2圖洛哈身上有16級的超導效應(“小電之怒”)卷軸,12級刷出高級空白大氣技能書的話能直接學,肇事者洞窟有帶2秘源技能環電結界的武器,運氣好刷出幸運兔爪的話也能直接合環電結界卷軸再合技能書。电法數值做的很好,不會出現一個技能秒怪的情況,更有游戲體驗,同時電親和難度高,眩暈機制復雜導致电法很難玩,但是熟練掌握眩暈機制后可以實現連環控,雖然難但是很有游戲體驗,強度也在線。
水法强度:2
难度:2
评价:水系技能都偏辅助,让辅助点个几级学技能就够了,没必要作为输出职业。
辅助强度:5
难度:4
评价:队内真正的核心,进可聚怪上buff创造输出空间,退可解debuff薄葬冰箱保命。想用好幽冥换位有一定的门槛,同时还有用金字塔神兵天降等技巧,难度不低但是非常好用。
召唤强度:3
难度:3
評價:沒玩過,這條評價沒什么參考價值,前期有不錯的表現,點滿召唤學派后就很難有提升了,因為屬性點需要點智慧和記憶所以很適合讓辅助拿來過渡,開寵物mod的話新增有蛞蝓陷阱和油蛛炸甲兩種玩法,個人認為蛞蝓陷阱算火法。
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