《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的空洞款游热度——准确来说,是骑士期开长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,歌导WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91pollen%20high%20tea%20set这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。致多但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,戏延他们自己也是发商在公布前一周左右才确定发售日期的。
回顾一下:Team Cherry在游戏全球发售前两周,道歉通过一则万众期待的空洞款游预告片公布了《丝之歌》的发售日期。随后引发了一阵小骚动,骑士期开至少有八支其他独立团队推迟了自家游戏的歌导WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91pollen%20high%20tea%20set发售,以避开《空洞骑士:丝之歌》所带来的致多不可避免的关注度真空。

“在某种程度上,戏延这确实有些遗憾,发商”Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时谈到这场由《丝之歌》引发的道歉延期潮,“就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,空洞款游因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一刻。直到我们认为游戏已经准备就绪,就突然宣布了发售。所以这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。这就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人已经等了五六年,就为了玩到这款游戏。”
对于《丝之歌》开发中的DLC,Team Cherry将采取类似的策略:不为后续内容设定具体截止日期。简单来说,准备好了自然会推出。
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